Bir nesneyi başka bir nesne imiş gibi kullanarak oyun oynar (otosembolik oyun).
“Bir nesneyi başka bir nesne imiş gibi kullanarak oyun oynar (otosembolik oyun).” davranışı için 3 materyal (Kolay, Orta ve Zor düzey); Dil ve Konuşma Bozukluğu programı, Dil modülü, Söz Öncesi Dönem bölümü. Her düzeyin ne çalıştırdığı aşağıda; materyal eğitmenin ders ekranında açılır.
Bu davranışın materyallerine ve kütüphanenin tamamına erişmek için özel eğitim ve rehabilitasyon merkezinizi kaydedin
Kayıt ücretsizdir, kurulum aynı gün tamamlanır. Eğitmenleriniz ilk dersten itibaren her davranışın yanındaki materyali, okuma kartlarını ve yeni eklenen her içeriği açar.
Müfredattaki yeri
Davranışın program, modül, bölüm ve kazanım zinciri. Sayfası olan basamaklar bağlantıdır; bölüm sayfasında aynı bölümün diğer davranışları listelenir.
Program
Dil ve Konuşma BozukluğuModül
DilBölüm
Söz Öncesi DönemKazanım
Oyun oynar
Davranış
Bir nesneyi başka bir nesne imiş gibi kullanarak oyun oynar (otosembolik oyun).
Künye
- Program
- Dil ve Konuşma Bozukluğu
- Modül
- Dil
- Bölüm
- Söz Öncesi Dönem
- Kazanım
- Oyun oynar
- Davranış
- Bir nesneyi başka bir nesne imiş gibi kullanarak oyun oynar (otosembolik oyun).
- Düzeyler
- Kolay, Orta ve Zor
- Materyal
- 3
Düzeylere göre materyaller
Aynı davranış için düzeyler ayrı materyallerdir: Kolay ile başlanır, öğrenci bağımsızlaştıkça Orta ve Zor’a geçilir. Her materyalin ne çalıştırdığı aşağıda.
Kolay düzey
Davranışa yeni başlayan öğrenci için: az seçenek, büyük görsel, tek yönerge.
- Ekranda etkileşimli30 Ekim 2026
Bir nesneyi başka bir nesne imiş gibi kullanarak oyun oynar (otosembolik oyun).
Otosembolik oyun ve nesne yerine başka bir nesneyi kullanma becerisi çalışılır. Materyal; üretme, hata bulma, sınıflandırma, açıklama, karma değerlendirme ve üst düzey düşünme türlerinde toplam 20 etkileşimli alıştırma içerir. Dil ve Konuşma Bozukluğu Olan Bireyler İçin Destek Eğitim Programı’nın Dil modülünde zor seviye için uygundur.
Orta düzey
Davranışı kısmen edinmiş öğrenci için: daha çok seçenek, iki adımlı yönerge.
- Ekranda etkileşimli30 Ekim 2026
Bir nesneyi başka bir nesne imiş gibi kullanarak oyun oynar (otosembolik oyun).
Otosembolik oyun ve nesnelerin sembolik kullanımı çalışılır; çocuk gerçek işlevinden farklı biçimde kullanılan nesneyi seçer, tamamlar, karşılaştırır, gruplar, ayırır ve kısa oyun fikirleri yazar. Materyal 20 etkileşimli alıştırmadan oluşur ve Dil ve Konuşma Bozukluğu Olan Bireyler İçin Destek Eğitim Programı, Dil modülü orta düzey çalışmalara uygundur.
Zor düzey
Davranışı genelleme aşamasındaki öğrenci için: çeldirici seçenek, bağımsız uygulama.
- Ekranda etkileşimli30 Ekim 2026
Bir nesneyi başka bir nesne imiş gibi kullanarak oyun oynar (otosembolik oyun).
Otosembolik oyun ve nesne işlevini hayali olarak dönüştürme becerisi çalışılır. Çocuk, gösterme, seçme, işaretleme, eşleştirme, sayma ve renk seçimi türlerinde toplam 20 etkileşimli alıştırma yapar. Materyal, Dil ve Konuşma Bozukluğu Olan Bireyler İçin Destek Eğitim Programı Dil modülünde kolay düzey söz öncesi oyun becerileri için uygundur.
Derste nasıl kullanılır?
- 01
PKT’de davranışı aç
Dersin PKT ekranında “Bir nesneyi başka bir nesne imiş gibi kullanarak oyun oynar…” satırının yanındaki Materyaller düğmesine dokunun.
- 02
Düzeyi seç
Öğrencinin o günkü performansına uyan düzey tek dokunuşla açılır; gerilediğinde bir alt düzey, ilerlediğinde bir üst düzey.
- 03
Ekranda çalışın
Materyal kilitli bir çerçevede açılır; öğrenci seçer, işaretler, eğitmen sonucu görür. Kâğıt gerekirse aynı yerden yazdırılır.
Bu materyal eğitmenin ders ekranında, davranış satırının yanında
Kurum hesabıyla giriş yapan eğitmen PKT’de davranışın yanındaki “Materyaller” düğmesinden açar; ekranda çalışır ya da yazdırır. Bu sayfa materyalin künyesidir; dosya burada açılmaz, indirilmez.
- Kurum kaydı ücretsiz, kütüphane her pakete dahil
- Ekranda etkileşimli ya da kâğıda yazdırılmış
Söz Öncesi Dönem bölümünün diğer davranışları
Bölümün tamamı- Karşısındaki kişinin yüzüne kısa süreli bakar.3 materyal
- Konuşan kişinin ağzını ve yüzünü izleyerek konuşan kişiyle göz kontağı kurar.3 materyal
- Adı söylendiğinde kişi ile göz kontağı kurar.3 materyal
- Dikkatini karşısındaki bireye veya nesneye yöneltir.3 materyal
- Yetişkinle birlikte nesne veya resimlere bakar.3 materyal
- Parmakla gösterilen nesneye/resme bakar.3 materyal
- Çevresinde gördüğü nesneleri işaret ederek yetişkine gösterir.3 materyal
- Oyun ortamında veya doğal ortamda yetişkinin hareketini izledikten sonra aynı hareketi yaparak sıra alır.3 materyal
- Oyun ortamında veya doğal ortamda yetişkini dinledikten sonra aynı sesi çıkararak sıra alır.3 materyal
- Oyun oynarken sırasını bekler.3 materyal · 1 okuma kartı
- Vücut hareketlerini taklit eder.3 materyal
- Nesne kullanarak taklit yapar.3 materyal
Sık sorulan sorular
“Bir nesneyi başka bir nesne imiş gibi kullanarak oyun oynar (otosembolik oyun).” davranışı için kaç materyal var?
Kolay, Orta ve Zor düzey arasındaki fark ne?
Materyali nereden açarım, indirebilir miyim?
Bu davranışın materyalleri eğitmeninizin ders ekranında hazır
Kurum kaydı ücretsizdir. Eğitmen PKT’de davranışı açtığında düzeyler yanında listelenir; çalışma biter bitmez değerlendirme işaretlenir.