Davranış · 3 materyal

Farklı nesneler arasından istenen nesneyi verir

“Farklı nesneler arasından istenen nesneyi verir” davranışı için 3 materyal (Kolay, Orta ve Zor düzey); Öğrenme Güçlüğü programı, Öğrenmeye Destek modülü, Dokunsal Algı ve Bellek bölümü. Her düzeyin ne çalıştırdığı aşağıda; materyal eğitmenin ders ekranında açılır.

KolayOrtaZorEkranda etkileşimli · yazdırılabilir4 Ekim 2026
Tam erişim

Bu davranışın materyallerine ve kütüphanenin tamamına erişmek için özel eğitim ve rehabilitasyon merkezinizi kaydedin

Kayıt ücretsizdir, kurulum aynı gün tamamlanır. Eğitmenleriniz ilk dersten itibaren her davranışın yanındaki materyali, okuma kartlarını ve yeni eklenen her içeriği açar.

Kurumumu Ücretsiz Kaydet Kart bilgisi istenmez

Müfredattaki yeri

Davranışın program, modül, bölüm ve kazanım zinciri. Sayfası olan basamaklar bağlantıdır; bölüm sayfasında aynı bölümün diğer davranışları listelenir.

  1. Program

    Öğrenme Güçlüğü
  2. Modül

    Öğrenmeye Destek
  3. Bölüm

    Dokunsal Algı ve Bellek
  4. Kazanım

    Dokunduğu farklı boyut, şekil ve dokudaki nesneleri ayırt eder

  5. Davranış

    Farklı nesneler arasından istenen nesneyi verir

Künye

Program
Öğrenme Güçlüğü
Modül
Öğrenmeye Destek
Bölüm
Dokunsal Algı ve Bellek
Kazanım
Dokunduğu farklı boyut, şekil ve dokudaki nesneleri ayırt eder
Davranış
Farklı nesneler arasından istenen nesneyi verir
Düzeyler
Kolay, Orta ve Zor
Materyal
3

Düzeylere göre materyaller

Aynı davranış için düzeyler ayrı materyallerdir: Kolay ile başlanır, öğrenci bağımsızlaştıkça Orta ve Zor’a geçilir. Her materyalin ne çalıştırdığı aşağıda.

  1. Kolay düzey

    Davranışa yeni başlayan öğrenci için: az seçenek, büyük görsel, tek yönerge.

    • Ekranda etkileşimli4 Ekim 2026

      Farklı nesneler arasından istenen nesneyi verir

      Bu materyal, öğrencinin farklı nesneler arasından söylenen veya gösterilen hedef nesneyi ayırt ederek seçmesini destekler. Göster, seç, işaretle, eşleştir, say ve renk seçimi etkinlikleriyle görsel ayırt etme, dikkat ve yönerge takibi becerileri çalışılır. Alıştırmalar kolay düzeyde, az sayıda çeldirici ve belirgin görsel ipuçlarıyla hazırlanmıştır. Öğretmen, ekrandaki çalışmayı gerçek nesneler ve farklı dokularla destekleyerek hedef davranışın günlük yaşama genellenmesini sağlayabilir.

  2. Orta düzey

    Davranışı kısmen edinmiş öğrenci için: daha çok seçenek, iki adımlı yönerge.

    • Ekranda etkileşimli25 Eylül 2026

      Farklı nesneler arasından istenen nesneyi verir

      İstenen nesneyi verme çalışması: öğrenci sesli yönergeyi dinler, elma, araba, kedi gibi üç farklı nesne arasından isteneni seçer ve ver düğmesine dokunur; yanlışta yeniden dener. Göster-ver, seç-ver, işaretle-ver, bul-ver, say ve boya adımlarından 6 alıştırma, her birinde yönergeyi dinle düğmesi. Öğrenme Güçlüğü programı Dokunsal Algı ve Bellek bölümü, kolay düzey; yönergeyle nesne seçmeye giriş.

  3. Zor düzey

    Davranışı genelleme aşamasındaki öğrenci için: çeldirici seçenek, bağımsız uygulama.

    • Ekranda etkileşimli25 Eylül 2026

      Farklı nesneler arasından istenen nesneyi verir

      İstenen nesneyi vermenin ileri düzeyi: öğrenci sesli yönergeyi dinler ve mavi, kırmızı, yeşil, turuncu kitap ile defter ya da otomobil, taksi, otobüs, polis aracı, ambulans gibi birbirine benzeyen beş dikkat dağıtıcı nesne arasından yalnızca isteneni seçip verir. Üret-uygula, hata yapmadan ver, sınıflandır-ver, açıkla, karma değerlendirme ve üst düzey düşünme adımlarından 6 alıştırma. Öğrenme Güçlüğü programı Dokunsal Algı ve Bellek bölümü, zor düzey; seçici dikkat.

Derste nasıl kullanılır?

  1. 01

    PKT’de davranışı aç

    Dersin PKT ekranında “Farklı nesneler arasından istenen nesneyi verir” satırının yanındaki Materyaller düğmesine dokunun.

  2. 02

    Düzeyi seç

    Öğrencinin o günkü performansına uyan düzey tek dokunuşla açılır; gerilediğinde bir alt düzey, ilerlediğinde bir üst düzey.

  3. 03

    Ekranda çalışın

    Materyal kilitli bir çerçevede açılır; öğrenci seçer, işaretler, eğitmen sonucu görür. Kâğıt gerekirse aynı yerden yazdırılır.

Materyal Edisify’da açılır

Bu materyal eğitmenin ders ekranında, davranış satırının yanında

Kurum hesabıyla giriş yapan eğitmen PKT’de davranışın yanındaki “Materyaller” düğmesinden açar; ekranda çalışır ya da yazdırır. Bu sayfa materyalin künyesidir; dosya burada açılmaz, indirilmez.

  • Kurum kaydı ücretsiz, kütüphane her pakete dahil
  • Ekranda etkileşimli ya da kâğıda yazdırılmış

Dokunsal Algı ve Bellek bölümünün diğer davranışları

Bölümün tamamı

Sık sorulan sorular

“Farklı nesneler arasından istenen nesneyi verir” davranışı için kaç materyal var?
3 materyal, Kolay, Orta ve Zor düzeyde. Üç düzey de hazır; eğitmen öğrencinin o günkü performansına göre seçer.
Kolay, Orta ve Zor düzey arasındaki fark ne?
Kolay: Davranışa yeni başlayan öğrenci için: az seçenek, büyük görsel, tek yönerge. Orta: Davranışı kısmen edinmiş öğrenci için: daha çok seçenek, iki adımlı yönerge. Zor: Davranışı genelleme aşamasındaki öğrenci için: çeldirici seçenek, bağımsız uygulama.
Materyali nereden açarım, indirebilir miyim?
Kurum hesabıyla giriş yapan eğitmen PKT’de “Farklı nesneler arasından istenen nesneyi verir” satırının yanındaki Materyaller düğmesinden açar; ekranda etkileşimli çalışır ya da yazdırır. Dosya indirilmez; bu sayfa davranışın materyallerini tanıtır.
Materyal kütüphanesine dön·Öğrenme Güçlüğü programı

Bu davranışın materyalleri eğitmeninizin ders ekranında hazır

Kurum kaydı ücretsizdir. Eğitmen PKT’de davranışı açtığında düzeyler yanında listelenir; çalışma biter bitmez değerlendirme işaretlenir.