Davranış · 3 materyal

Kendisine gösterilen bir deseni kapatıldıktan sonra aynı şekilde oluşturur

“Kendisine gösterilen bir deseni kapatıldıktan sonra aynı şekilde oluşturur” davranışı için 3 materyal (Kolay, Orta ve Zor düzey); Öğrenme Güçlüğü programı, Öğrenmeye Destek modülü, Görsel Algı ve Bellek bölümü. Her düzeyin ne çalıştırdığı aşağıda; materyal eğitmenin ders ekranında açılır.

KolayOrtaZorEkranda etkileşimli · yazdırılabilir23 Eylül 2026
Tam erişim

Bu davranışın materyallerine ve kütüphanenin tamamına erişmek için özel eğitim ve rehabilitasyon merkezinizi kaydedin

Kayıt ücretsizdir, kurulum aynı gün tamamlanır. Eğitmenleriniz ilk dersten itibaren her davranışın yanındaki materyali, okuma kartlarını ve yeni eklenen her içeriği açar.

Kurumumu Ücretsiz Kaydet Kart bilgisi istenmez

Müfredattaki yeri

Davranışın program, modül, bölüm ve kazanım zinciri. Sayfası olan basamaklar bağlantıdır; bölüm sayfasında aynı bölümün diğer davranışları listelenir.

  1. Program

    Öğrenme Güçlüğü
  2. Modül

    Öğrenmeye Destek
  3. Bölüm

    Görsel Algı ve Bellek
  4. Kazanım

    Gösterildikten sonra saklanan/kapatılan nesne, şekil, harf, rakam ve sözcükleri veya dizilerini söyler

  5. Davranış

    Kendisine gösterilen bir deseni kapatıldıktan sonra aynı şekilde oluşturur

Künye

Program
Öğrenme Güçlüğü
Modül
Öğrenmeye Destek
Bölüm
Görsel Algı ve Bellek
Kazanım
Gösterildikten sonra saklanan/kapatılan nesne, şekil, harf, rakam ve sözcükleri veya dizilerini söyler
Davranış
Kendisine gösterilen bir deseni kapatıldıktan sonra aynı şekilde oluşturur
Düzeyler
Kolay, Orta ve Zor
Materyal
3

Düzeylere göre materyaller

Aynı davranış için düzeyler ayrı materyallerdir: Kolay ile başlanır, öğrenci bağımsızlaştıkça Orta ve Zor’a geçilir. Her materyalin ne çalıştırdığı aşağıda.

  1. Kolay düzey

    Davranışa yeni başlayan öğrenci için: az seçenek, büyük görsel, tek yönerge.

    • Ekranda etkileşimli23 Eylül 2026

      Kendisine gösterilen bir deseni kapatıldıktan sonra aynı şekilde oluşturur

      Kapatılan deseni yeniden oluşturma çalışması: öğrenci 3×3 tabloda iki üst hücre, köşegen ve artı biçimli desenleri inceler, kapatır ve sağdaki boş tabloda aynı hücrelere dokunarak kurar; köşegen desende kaç hücrenin dolu olduğunu sayar. Göster, seç, işaretle, eşleştir, say ve boya adımlarından 6 alıştırma, kontrol et ve temizle düğmeleriyle. Öğrenme Güçlüğü programı Görsel Algı ve Bellek bölümü, kolay düzey; konum belleğine giriş.

  2. Orta düzey

    Davranışı kısmen edinmiş öğrenci için: daha çok seçenek, iki adımlı yönerge.

    • Ekranda etkileşimli23 Eylül 2026

      Kendisine gösterilen bir deseni kapatıldıktan sonra aynı şekilde oluşturur

      Kapatılan deseni yeniden oluşturmada orta adım: öğrenci renkli desenleri inceleyip kapattıktan sonra aynı renkleri aynı hücrelere getirir (her dokunuşta renk değişir), orta bölümü renkli deseni kurar, 4×4 desenin renk dağılımını yeniden oluşturur ve doğru kopyada neyin değişmemesi gerektiğini seçer. Yaz-uygula, tamamla, karşılaştır, grupla, ayır ve analiz et türünde 6 alıştırma. Öğrenme Güçlüğü programı Görsel Algı ve Bellek bölümü, orta düzey.

  3. Zor düzey

    Davranışı genelleme aşamasındaki öğrenci için: çeldirici seçenek, bağımsız uygulama.

    • Ekranda etkileşimli23 Eylül 2026

      Kendisine gösterilen bir deseni kapatıldıktan sonra aynı şekilde oluşturur

      Kapatılan deseni yeniden oluşturmanın ileri düzeyi: öğrenci 4×4 ve 5×5 renkli desenleri inceleyip kapattıktan sonra renk ve konumu birlikte koruyarak eksiksiz yeniden üretir; küçük bir fark bile hata sayılır. Deseni hatırlamak için kullandığı yöntemi açıklar ve en uygun stratejiyi seçer. Üret, hata bul, sınıflandır, açıkla, karma değerlendirme ve üst düzey düşünme adımlarından 6 alıştırma. Öğrenme Güçlüğü programı Görsel Algı ve Bellek bölümü, zor düzey.

Derste nasıl kullanılır?

  1. 01

    PKT’de davranışı aç

    Dersin PKT ekranında “Kendisine gösterilen bir deseni kapatıldıktan sonra aynı şekilde…” satırının yanındaki Materyaller düğmesine dokunun.

  2. 02

    Düzeyi seç

    Öğrencinin o günkü performansına uyan düzey tek dokunuşla açılır; gerilediğinde bir alt düzey, ilerlediğinde bir üst düzey.

  3. 03

    Ekranda çalışın

    Materyal kilitli bir çerçevede açılır; öğrenci seçer, işaretler, eğitmen sonucu görür. Kâğıt gerekirse aynı yerden yazdırılır.

Materyal Edisify’da açılır

Bu materyal eğitmenin ders ekranında, davranış satırının yanında

Kurum hesabıyla giriş yapan eğitmen PKT’de davranışın yanındaki “Materyaller” düğmesinden açar; ekranda çalışır ya da yazdırır. Bu sayfa materyalin künyesidir; dosya burada açılmaz, indirilmez.

  • Kurum kaydı ücretsiz, kütüphane her pakete dahil
  • Ekranda etkileşimli ya da kâğıda yazdırılmış

Görsel Algı ve Bellek bölümünün diğer davranışları

Bölümün tamamı

Sık sorulan sorular

“Kendisine gösterilen bir deseni kapatıldıktan sonra aynı şekilde oluşturur” davranışı için kaç materyal var?
3 materyal, Kolay, Orta ve Zor düzeyde. Üç düzey de hazır; eğitmen öğrencinin o günkü performansına göre seçer.
Kolay, Orta ve Zor düzey arasındaki fark ne?
Kolay: Davranışa yeni başlayan öğrenci için: az seçenek, büyük görsel, tek yönerge. Orta: Davranışı kısmen edinmiş öğrenci için: daha çok seçenek, iki adımlı yönerge. Zor: Davranışı genelleme aşamasındaki öğrenci için: çeldirici seçenek, bağımsız uygulama.
Materyali nereden açarım, indirebilir miyim?
Kurum hesabıyla giriş yapan eğitmen PKT’de “Kendisine gösterilen bir deseni kapatıldıktan sonra aynı…” satırının yanındaki Materyaller düğmesinden açar; ekranda etkileşimli çalışır ya da yazdırır. Dosya indirilmez; bu sayfa davranışın materyallerini tanıtır.
Materyal kütüphanesine dön·Öğrenme Güçlüğü programı

Bu davranışın materyalleri eğitmeninizin ders ekranında hazır

Kurum kaydı ücretsizdir. Eğitmen PKT’de davranışı açtığında düzeyler yanında listelenir; çalışma biter bitmez değerlendirme işaretlenir.