Dokunduğu nesnelerin adını tahmin eder
“Dokunduğu nesnelerin adını tahmin eder” davranışı için 3 materyal (Kolay, Orta ve Zor düzey); Öğrenme Güçlüğü programı, Öğrenmeye Destek modülü, Dokunsal Algı ve Bellek bölümü. Her düzeyin ne çalıştırdığı aşağıda; materyal eğitmenin ders ekranında açılır.
Bu davranışın materyallerine ve kütüphanenin tamamına erişmek için özel eğitim ve rehabilitasyon merkezinizi kaydedin
Kayıt ücretsizdir, kurulum aynı gün tamamlanır. Eğitmenleriniz ilk dersten itibaren her davranışın yanındaki materyali, okuma kartlarını ve yeni eklenen her içeriği açar.
Müfredattaki yeri
Davranışın program, modül, bölüm ve kazanım zinciri. Sayfası olan basamaklar bağlantıdır; bölüm sayfasında aynı bölümün diğer davranışları listelenir.
Program
Öğrenme GüçlüğüModül
Öğrenmeye DestekBölüm
Dokunsal Algı ve BellekKazanım
Dokunduğu nesnenin özelliklerini söyler
Davranış
Dokunduğu nesnelerin adını tahmin eder
Künye
- Program
- Öğrenme Güçlüğü
- Modül
- Öğrenmeye Destek
- Bölüm
- Dokunsal Algı ve Bellek
- Kazanım
- Dokunduğu nesnenin özelliklerini söyler
- Davranış
- Dokunduğu nesnelerin adını tahmin eder
- Düzeyler
- Kolay, Orta ve Zor
- Materyal
- 3
Düzeylere göre materyaller
Aynı davranış için düzeyler ayrı materyallerdir: Kolay ile başlanır, öğrenci bağımsızlaştıkça Orta ve Zor’a geçilir. Her materyalin ne çalıştırdığı aşağıda.
Kolay düzey
Davranışa yeni başlayan öğrenci için: az seçenek, büyük görsel, tek yönerge.
- Ekranda etkileşimli4 Ekim 2026
Dokunduğu nesnelerin adını tahmin eder
Bu materyal, öğrencinin dokunsal özelliklerden yola çıkarak günlük yaşam nesnelerinin adını tahmin etmesini destekler. Etkinliklerde yumuşaklık, sertlik, pürüzlülük, şekil ve büyüklük gibi temel dokunsal ipuçları kullanılır. Göster, seç, işaretle, eşleştir, say ve renk seçimi görevleriyle kavramı farklı yollarla pekiştirir. Materyal, öğretmenin sözel ipucu ve gerçek nesne desteğiyle bireysel ya da küçük grup çalışmalarında kullanılabilir.
Orta düzey
Davranışı kısmen edinmiş öğrenci için: daha çok seçenek, iki adımlı yönerge.
- Ekranda etkileşimli4 Ekim 2026
Dokunduğu nesnelerin adını tahmin eder
Bu materyal, öğrencinin bir nesneyi görmeden yalnızca dokunsal özelliklerinden yararlanarak adını tahmin etmesini destekler. Etkinliklerde şekil, sertlik, yüzey, sıcaklık, esneklik, ağırlık ve parça-bütün ilişkisi gibi dokunsal ipuçları kullanılır. Yazma, tamamlama, karşılaştırma, gruplama, ayırma ve analiz etme görevleriyle dokunsal algı ile sözcük dağarcığı birlikte çalıştırılır. Materyal, öğretmenin ipucu düzeyini kademeli olarak azaltmasına ve öğrencinin gerekçeli tahmin üretmesine uygun biçimde hazırlanmıştır.
Zor düzey
Davranışı genelleme aşamasındaki öğrenci için: çeldirici seçenek, bağımsız uygulama.
- Ekranda etkileşimli4 Ekim 2026
Dokunduğu nesnelerin adını tahmin eder
Bu materyal, öğrencinin bir nesneyi görmeden yalnızca dokunsal özelliklerinden yola çıkarak adını tahmin etme becerisini geliştirmeyi amaçlar. Etkinlikler; doku, biçim, sertlik, esneklik, sıcaklık hissi, yüzey ve işlev ipuçlarını birlikte değerlendirmeyi gerektiren zor düzey görevlerden oluşur. Öğrenci üretme, hata bulma, sınıflandırma, açıklama, karma değerlendirme ve üst düzey düşünme etkinlikleriyle dokunsal algı ve belleğini kullanır. Materyal, öğretmenin sözel ipucu düzeyini azaltarak bağımsız tahmin ve gerekçelendirme becerisini desteklemesine uygun olarak tasarlanmıştır.
Derste nasıl kullanılır?
- 01
PKT’de davranışı aç
Dersin PKT ekranında “Dokunduğu nesnelerin adını tahmin eder” satırının yanındaki Materyaller düğmesine dokunun.
- 02
Düzeyi seç
Öğrencinin o günkü performansına uyan düzey tek dokunuşla açılır; gerilediğinde bir alt düzey, ilerlediğinde bir üst düzey.
- 03
Ekranda çalışın
Materyal kilitli bir çerçevede açılır; öğrenci seçer, işaretler, eğitmen sonucu görür. Kâğıt gerekirse aynı yerden yazdırılır.
Bu materyal eğitmenin ders ekranında, davranış satırının yanında
Kurum hesabıyla giriş yapan eğitmen PKT’de davranışın yanındaki “Materyaller” düğmesinden açar; ekranda çalışır ya da yazdırır. Bu sayfa materyalin künyesidir; dosya burada açılmaz, indirilmez.
- Kurum kaydı ücretsiz, kütüphane her pakete dahil
- Ekranda etkileşimli ya da kâğıda yazdırılmış
Dokunsal Algı ve Bellek bölümünün diğer davranışları
Bölümün tamamı- Nesneler arasından aynı olanları eşler3 materyal
- Nesneler arasından aynı boyutta olanları eşler3 materyal
- Nesneler arasından aynı şekilde olanları eşler3 materyal
- Nesneler arasından aynı doku özelliğinde olanları eşler3 materyal
- Farklı nesneler arasından istenen nesneyi verir3 materyal
- Farklı boyuttaki nesneler arasından istenen boyuttaki nesneyi verir3 materyal
- Farklı şekildeki nesneler arasından istenen şekildeki nesneyi verir3 materyal
- Farklı doku özelliği bulunan nesneler arasından istenen doku özelliğine sahip nesneyi verir3 materyal
- Aynı olan nesneleri gruplandırır3 materyal
- Aynı boyutta olan nesneleri gruplandırır3 materyal
- Aynı şekilde olan nesneleri gruplandırır3 materyal
- Aynı doku özelliğinde olan nesneleri gruplandırır3 materyal
Sık sorulan sorular
“Dokunduğu nesnelerin adını tahmin eder” davranışı için kaç materyal var?
Kolay, Orta ve Zor düzey arasındaki fark ne?
Materyali nereden açarım, indirebilir miyim?
Bu davranışın materyalleri eğitmeninizin ders ekranında hazır
Kurum kaydı ücretsizdir. Eğitmen PKT’de davranışı açtığında düzeyler yanında listelenir; çalışma biter bitmez değerlendirme işaretlenir.