Figürlere canlıymış gibi davranır
“Figürlere canlıymış gibi davranır” davranışı için 3 materyal (Kolay, Orta ve Zor düzey); Zihinsel Yetersizlik programı, Dil, İletişim ve Oyun modülü, Sembolik Oyun bölümü. Her düzeyin ne çalıştırdığı aşağıda; materyal eğitmenin ders ekranında açılır.
Bu davranışın materyallerine ve kütüphanenin tamamına erişmek için özel eğitim ve rehabilitasyon merkezinizi kaydedin
Kayıt ücretsizdir, kurulum aynı gün tamamlanır. Eğitmenleriniz ilk dersten itibaren her davranışın yanındaki materyali, okuma kartlarını ve yeni eklenen her içeriği açar.
Müfredattaki yeri
Davranışın program, modül, bölüm ve kazanım zinciri. Sayfası olan basamaklar bağlantıdır; bölüm sayfasında aynı bölümün diğer davranışları listelenir.
Program
Zihinsel YetersizlikModül
Dil, İletişim ve OyunBölüm
Sembolik OyunKazanım
Sembolik oyun oynar
Davranış
Figürlere canlıymış gibi davranır
Künye
- Program
- Zihinsel Yetersizlik
- Modül
- Dil, İletişim ve Oyun
- Bölüm
- Sembolik Oyun
- Kazanım
- Sembolik oyun oynar
- Davranış
- Figürlere canlıymış gibi davranır
- Düzeyler
- Kolay, Orta ve Zor
- Materyal
- 3
Düzeylere göre materyaller
Aynı davranış için düzeyler ayrı materyallerdir: Kolay ile başlanır, öğrenci bağımsızlaştıkça Orta ve Zor’a geçilir. Her materyalin ne çalıştırdığı aşağıda.
Kolay düzey
Davranışa yeni başlayan öğrenci için: az seçenek, büyük görsel, tek yönerge.
- Ekranda etkileşimli2 Kasım 2026
Figürlere canlıymış gibi davranır
Sembolik oyun becerisi kapsamında oyuncak figürleri canlı bir kişi ya da hayvan gibi ele alma ve onlara uygun günlük eylemler atfetme çalışılır. Materyal; gösterme, seçme, işaretleme, eşleştirme, sayma ve renk seçimi türlerinde toplam 20 etkileşimli alıştırma içerir. Zihinsel Yetersizliği Olan Bireyler İçin Destek Eğitim Programı, Dil, İletişim ve Oyun modülünde kolay düzeye uygundur.
Orta düzey
Davranışı kısmen edinmiş öğrenci için: daha çok seçenek, iki adımlı yönerge.
- Ekranda etkileşimli2 Kasım 2026
Figürlere canlıymış gibi davranır
Bu materyal, figürlerle sembolik oyun kurma ve oyuncak figürlere canlı özellikleri yükleme becerisini çalıştırır. Yazma, tamamlama, karşılaştırma, gruplama, ayırma ve analiz etme türlerinde toplam 20 etkileşimli alıştırma içerir. Zihinsel Yetersizliği Olan Bireyler İçin Destek Eğitim Programı’nın sembolik oyun alanında orta düzeye uygundur.
Zor düzey
Davranışı genelleme aşamasındaki öğrenci için: çeldirici seçenek, bağımsız uygulama.
- Ekranda etkileşimli2 Kasım 2026
Figürlere canlıymış gibi davranır
Sembolik oyunda figürleri canlı bir karakter gibi canlandırma, duygu ve niyet yükleme, eylem sıralama ve uygun oyun davranışını ayırt etme becerileri çalışılır. Materyal; üretme, hata bulma, sınıflandırma, açıklama, karma değerlendirme ve üst düzey düşünme içeren 20 etkileşimli alıştırmadan oluşur. Zihinsel Yetersizliği Olan Bireyler İçin Destek Eğitim Programı kapsamında zor düzeye uygundur.
Derste nasıl kullanılır?
- 01
PKT’de davranışı aç
Dersin PKT ekranında “Figürlere canlıymış gibi davranır” satırının yanındaki Materyaller düğmesine dokunun.
- 02
Düzeyi seç
Öğrencinin o günkü performansına uyan düzey tek dokunuşla açılır; gerilediğinde bir alt düzey, ilerlediğinde bir üst düzey.
- 03
Ekranda çalışın
Materyal kilitli bir çerçevede açılır; öğrenci seçer, işaretler, eğitmen sonucu görür. Kâğıt gerekirse aynı yerden yazdırılır.
Bu materyal eğitmenin ders ekranında, davranış satırının yanında
Kurum hesabıyla giriş yapan eğitmen PKT’de davranışın yanındaki “Materyaller” düğmesinden açar; ekranda çalışır ya da yazdırır. Bu sayfa materyalin künyesidir; dosya burada açılmaz, indirilmez.
- Kurum kaydı ücretsiz, kütüphane her pakete dahil
- Ekranda etkileşimli ya da kâğıda yazdırılmış
Sembolik Oyun bölümünün diğer davranışları
Bölümün tamamı- Nesneleri benzer biçimde kullanır3 materyal
- Nesneleri işlevlerine uygun kullanır3 materyal
- Oyuncakların parçalarını çıkarır3 materyal
- Parçalı oyuncakları takar3 materyal
- Parçalı oyuncaklardan basit birleşimler yapar3 materyal
- Parçalı oyuncaklardan özgün birleşimler yapar3 materyal
- Nesneleri kendisiyle ilişkilendirerek aşina olunan eylemler yapar3 materyal
- Nesneleri figürle ilişkilendirerek figür üzerinde aşina olunan eylemler yapar3 materyal
- İki ya da daha fazla figürle aşina olunan eylemler yapar3 materyal
- Nesneleri başka bir nesneymiş gibi kullanır3 materyal
- Var olmayan nesneleri varmış gibi kullanır3 materyal
- Kendine veya başkalarına rol verir3 materyal
Sık sorulan sorular
“Figürlere canlıymış gibi davranır” davranışı için kaç materyal var?
Kolay, Orta ve Zor düzey arasındaki fark ne?
Materyali nereden açarım, indirebilir miyim?
Bu davranışın materyalleri eğitmeninizin ders ekranında hazır
Kurum kaydı ücretsizdir. Eğitmen PKT’de davranışı açtığında düzeyler yanında listelenir; çalışma biter bitmez değerlendirme işaretlenir.